2010/1/10 高雄美術館 Pixar 展
l 設計角色最大的重點在於捉住人物的本質,觀眾便能將人物投射於角色設計之中。
The most important thing when we design on characters is capturing someone’s essence, and the viewers will project that person onto the character design. --- Ricky Nierva
l 創造 characters 角色蘊含的所有可能性
l 毛怪 fur 長短 順逆 風的方向 毛髮方向
l 雕塑 肌肉紋理的變化 力道影響
l 敘述 stories 故事中傳達的每一個訊息
l 分鏡腳本 storyboards 情緒張力 心理預測
l 任何事都得經過選擇,無論是角色、肌理、物體、光線、折射、倒影皆然; 任何事都得經過選擇,相信我,其間的過程非常縝密,也充滿血淚與汗水。
Everything was a choice. The color, the texture, the objects, the lighting, the bounced lighting , the reflections. Everything was a choice, a very, very carefully chosen choice, lots of sweat, blood and tears, believe me. --- Ralph Eggleston.
l Color scripts 彩繪腳本 透過色彩與明暗對比形塑整部影片的情調
l 我們的目標是以虛構奇幻的方式讓人相信某事某物
Our goal is to make something believable in a make-believe, fantasy way.
l 幻影
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